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Game Hints


Verwende die Tasten Q, W, E, R, D oder F, um deine Zauber zu aktivieren.

Standardmäßig ist die Taste für die Weltkarte "K".

Deine Rüstung verliert an Haltbarkeit, wenn du getroffen wirst, und deine Waffen, wenn du sie verwendest. Du kannst deine Rüstung und Waffen in Städten reparieren.

Du kannst die ausgewählten Fähigkeiten für deine Gegenstände jederzeit ändern. Dadurch wird für alle angelegten Fähigkeiten die Abklingzeit ausgelöst.

Es besteht die Möglichkeit, dass ein Gegenstand, den du trägst, komplett zerstört wird, wenn du stirbst.

Wenn du dich in ein anderes Gebiet begibst, bist du für eine kurze Zeit unbesiegbar, kannst aber währenddessen nicht angreifen.

Drücke Shift + Enter, um automatisch in den /all Chat zu schreiben.

Drücke Alt + Enter, um automatisch in den /guild Chat zu schreiben.

Drücke Strg + Enter, um automatisch in den /local Chat zu schreiben.

Du kannst jemandem mit /whisper etwas zuflüstern, das niemand sonst lesen kann.

Gebäude verlieren mit der Zeit und durch Nutzung an Haltbarkeit. Vergiss nicht, sie zu reparieren.

Pflanzensamen und Jungtiere sind auf privaten Inseln teurer.

Marktplätze sind lokale Orte. Güter zu transportieren, kann also sehr rentabel sein.

Zauber auf Helmen und Schuhen kosten keine Energie, haben aber eine lange Abklingzeit. Verschwende sie nicht!

Wenn du einen Spieler anvisierst, siehst du über seinem Namen (am oberen Bildschirmrand), welche Zauber er angelegt hat.

In verschiedenen Biomen gibt es auch verschiedene Ressourcen. Im Infofenster der Karte einer Region kannst du sehen, welche Ressourcen du dort finden kannst.

Achte auf den Feindzähler, wenn du in PvP-Gebieten unterwegs bist.

Bitte melde alle Programmfehler, die dir auffallen, mit #bug.

Du kannst mit Shift + Klick einen Gegenstand schnell zwischen verschiedenen Inventarfenstern hin und her bewegen (beispielsweise, um Gegenstände zwischen der Bank und dem Inventar zu bewegen).

Wenn du in den /local Chat schreibst, können nur Spieler in deiner Region die Nachricht lesen.

Wenn ihr einen GvG-Kampf in eurem Basisterritorium verliert, erhöht sich euer Verteidigerbonus für dieses Territorium. Für die nächsten Kampfe habt ihr dann erhöhte Kampfwerte.

Je länger ein Tier oder Gegner schon existiert, desto mehr Ressourcen oder Silber wirst du erhalten, wenn du es oder ihn tötest. Umweltressourcen bilden sich in ähnlicher Weise neu.

Spähtürme haben keine schützende Barriere, aber sie verfügen über Wachen, die alle nicht verbündeten Gilden angreifen werden.

Mobs in Gruppen-Dungeons lassen manchmal Fragmente fallen, die zu seltenen Artefakten verschmolzen werden können. Diese können dann benutzt werden, um einige der stärksten Ausrüstungsgegenstände im Spiel zu fertigen.

Durch Wiederverwerten können Artefakte in Fragmente zerlegt werden. Diese Fragmente können dann wieder verschmolzen werden, um ein neues Artefakt herzustellen.

Wenn du eine Burg besitzt, erhält deine Gilde Steuern für das Silber, das in dem Gebiet gesammelt wird. Außerdem kann der Schatz der Burg geplündert werden.

Einer Gilde beizutreten, ist äußerst ratsam!

Ein Gebäude kann nur vom Besitzer entfernt werden, oder von hochrangigen Mitgliedern der Gilde, die das Territorium besitzt.

Der ursprüngliche Besitzer eines Gebäudes ist der, der das Baugelände platziert hat.

Der Besitzer eines Gebäudes kann wechseln: Wenn du dein Grundstück verlierst oder aufgibst und ein anderer Spieler es beansprucht, wird er zum Besitzer aller Gebäude darauf. Dein Kampftresor wird jedoch immer dir gehören.

Plattenrüstung ist am stärksten gegen physischen Schaden, Stoffrüstung ist am stärksten gegen magischen Schaden. Leder ist relativ effektiv gegen beide Schadenstypen.

Du brauchst spezielle Abbruchhämmer, um Gebäude oder Burgtore zu zerstören. Sie können beim Werkzeugmacher gefertigt werden.

Während einer Belagerung im Gildenkampf verlierst du alle 100 Sekunden Punkte, wenn du weniger Kugeln als der Gegner hast.

Stoffrüstungen bieten einen starken Angriff, aber eine schwache Verteidigung. Plattenrüstungen bieten eine starke Verteidigung, aber sind schwach im Angriff. Lederrüstungen bieten ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Angriff und Verteidigung.

Mit höherstufigen Werkzeugen sammelst du Ressourcen schneller.

Deine Werkzeuge verlieren schneller an Haltbarkeit, wenn ihre Stufe unter der der Ressource liegt.

Wie viel Ruhm du für das Töten eines Spielers erhältst, hängt von dem Wert seiner Ausrüstung und Gegenstände ab.

Jeder Gegenstand hat einen Wert, der seine Seltenheit ausdrückt. S2-Ressourcen haben einen Wert von 1, S3-Ressourcen einen Wert von 3, S4-Ressourcen einen Wert von 9 und so weiter ...

Zauber haben eine Farbkodierung - Rot: Schaden; Grün: Heilung; Blau: Buff; Lila: Debuff; Gelb: Massenkontrolle; Weiß: Bewegung.

Das Tragen einer Tasche erhöht das Gewicht, das du tragen kannst, ohne Geschwindigkeit einzubüßen. Je höher die Stufe der Tasche, desto höher der Tragekapazität-Bonus.

Folge den Straßen, um nicht allzu vielen Gegnern zu begegnen!

Jede Stadt hat eine Bank, in der du deine Gegenstände lagern kannst. Gegenstände bewegen sich nicht wie durch Geisterhand zwischen verschiedenen Banken hin und her. Merke dir also, wo du deine Gegenstände lagerst!

Tippe /suicide in das Chatfenster, um dich selbst zu töten. (Aber warum solltest du das tun?)

Tippe /stuck in das Chatfenster, wenn dein Charakter irgendwo feststeckt und sich nicht mehr wegbewegen kann.

In deinem Spielerhaus kannst du Arbeiter anheuern, die dir Ressourcen einbringen, wenn du ihre Journale komplettierst.

Es kann vorkommen, dass du auf deiner Minikarte ein rotes Portal findest. Wenn du dort hingehst, wirst du einen Dämonen finden, der ein Hellgate-Portal zurücklässt, wenn du ihn tötest. Hellgates sind besondere PvP-Dungeons, die von bis zu zwei fünfköpfigen Gruppen durch verschiedene Portale betreten werden können.

Du kannst Ausrüstungsgegenstände zu Fertigungsstätten bringen und sie untersuchen. Dadurch wird der Gegenstand zerstört, aber du erhältst einen Teil des Ruhms, den du für die Fertigung des Gegenstandes erhalten hättest.

Du kannst Fokus nutzen, um den Ruhm, den du für die Untersuchung von Gegenständen erhältst, zu erhöhen.

Wenn dein Ruf unter 0 liegt, wird er sich mit der Zeit langsam wieder auf 0 erhöhen.

Du kannst deinen Ruf über 0 heben, indem du Mobs tötest oder Ressourcen erntest, während du als freundlich markiert bist.

In Dungeons findest du manchmal grüne oder blaue Portale, die zu Gateway-Dungeons führen. Grüne Portale sind für 1 bis 2 Spieler gedacht, blaue hingegen für Gruppen von 5 Spielern.

Wenn du einen Gegenstand nicht verkaufen kannst, könnte es sich vielleicht lohnen, ihn wiederzuverwerten und die Ressourcen zu verkaufen.

Landwirtschaft kann eine gute Geldquelle sein. Wenn du eine Insel besitzt, hast du Platz, Höfe zu platzieren oder sogar Gebäude zu bauen.

Einige wilde Tiere lassen sich nur in einem Zwinger züchten.

Von einigen wilden Kreaturen kannst du Ressourcen erhalten, nachdem sie getötet wurden. Beispielsweise kannst du aus Erzelementaren mit einer Spitzhacke Erze gewinnen.

Wälder sind die beste Quelle für Holz, aber sie enthalten kein Erz und keine Fasern.

Hochebenen sind die beste Quelle für Fels, aber sie enthalten keine Fasern und keine Felle.

Berge sind die beste Quelle für Erz, aber sie enthalten kein Holz und keine Felle.

Sümpfe sind die beste Quelle für Fasern, aber sie enthalten keinen Fels und kein Erz.

Steppen sind die beste Quelle für Felle, aber sie enthalten kein Holz und keinen Fels.